สลิปเดิมพันวางข้างตราประทับสองอัน อันหนึ่งเป็นวงกลมทึบ อีกอันเป็นวงแหวนโปร่ง

เครื่องคำนวณการตัดสินผลแฮนดิแคปแบบเอเชีย

พิมพ์สกอร์สุดท้าย ฝั่งที่เดิมพัน เส้น และราคาต่อรอง แล้วดูว่าเดิมพันนั้นชนะ push ชนะครึ่ง แพ้ครึ่ง หรือแพ้ และจ่ายเท่าไร

พิมพ์สกอร์ ได้ผลการตัดสินผล

ใส่สกอร์จริง ฝั่งที่คุณเดิมพัน เส้น และราคาต่อรอง หากราคาของคุณยังไม่ใช่แบบทศนิยม ให้ใช้เครื่องมือแปลงราคาต่อรองสลับรูปแบบก่อน ผลด้านล่างจะบอกผลลัพธ์ และเมื่อกรอกเงินเดิมพัน ก็บอกด้วยว่าจ่ายเท่าไร

เดิมพันแฮนดิแคปแบบเอเชียตัดสินผลโดยนำเส้นของคุณไปบวกกับส่วนต่างของจำนวนลูกของฝั่งที่คุณเดิมพัน เส้นเต็ม (0 บวกหรือลบ 1, 2, 3) เป็น push ได้ คือคืนเงินเดิมพัน เส้นครึ่ง (บวกหรือลบ 0.5) ไม่มีวันเป็น push เส้นเศษหนึ่งส่วนสี่ (บวกหรือลบ 0.25 หรือ 0.75) แบ่งเงินเดิมพันไปยังสองเส้นข้างเคียง ผลจึงเป็นชนะครึ่งหรือแพ้ครึ่งได้ นอกเหนือจากชนะหรือแพ้ตรง ๆ พิมพ์สกอร์สุดท้าย ฝั่ง เส้น และราคาต่อรองด้านบน เครื่องคำนวณจะบอกผลลัพธ์ และเมื่อกรอกเงินเดิมพัน ก็บอกจำนวนเงินที่จ่าย ใช้สกอร์เมื่อจบ 90 นาทีรวมทดเวลาบาดเจ็บ ไม่ใช่ต่อเวลาพิเศษหรือการดวลจุดโทษ

วิธีอ่านผลลัพธ์

เครื่องคำนวณแปลงสกอร์สุดท้ายเป็นส่วนต่างของฝั่งที่คุณเดิมพัน แล้วบวกเส้นของคุณเข้าไป เหนือศูนย์คือชนะ ศูนย์พอดีคือ push ต่ำกว่าศูนย์คือแพ้ เส้นเศษหนึ่งส่วนสี่เพียงแค่ตรวจแบบเดียวกันสองครั้ง บนสองเส้นที่อยู่ข้างเคียง แล้วแบ่งเงินเดิมพันของคุณระหว่างสองเส้นนั้น

สองตัวอย่างที่คำนวณด้วยมือ

เลขคณิตเดียวกัน แต่ผลลัพธ์มีสองรูปร่าง ทั้งสองตัวอย่างสมมติว่าราคาและเส้นถูกจับคู่จริงที่ราคาที่แสดง

สองตัวอย่างที่คำนวณด้วยมือ จากเงินเดิมพัน 400 บาท
เดิมพันสกอร์ผลลัพธ์จาก 400 บาท
ทีมเยือน เส้น -1.5 ราคาต่อรอง 2.200-2ชนะ+480.00 บาท
เจ้าบ้าน เส้น +0.25 ราคาต่อรอง 1.721-1ชนะครึ่ง+144.00 บาท

ตัวอย่าง A เดิมพันให้ทีมเยือนที่เส้น -1.5 ราคาต่อรอง 2.20 และแมตช์จบ 0-2 ส่วนต่างของทีมเยือนคือสองลูก บวกกับเส้น -1.5 แล้วเหลืออีกครึ่งลูก เดิมพันจึงชนะเต็ม จากเงินเดิมพัน 400 บาท นั่นคือกำไร 480.00 บาท ได้คืนรวม 880.00 บาท เส้นครึ่งแบบนี้เป็น push ไม่ได้ไม่ว่าสกอร์จะออกมาอย่างไร เพราะส่วนต่างบวกเส้นจะไม่มีทางลงที่ศูนย์พอดี ลูกไม่ได้ทำเป็นครึ่ง

ตัวอย่าง B เดิมพันให้เจ้าบ้านที่เส้น +0.25 ราคาต่อรอง 1.72 และแมตช์จบ 1-1 เงินเดิมพันแบ่งเป็นสอง ครึ่งหนึ่งอยู่บนเส้น 0 ธรรมดา ซึ่งเสมอกันและเป็น push อีกครึ่งอยู่บน +0.5 ซึ่งชนะ เพราะผลเสมอก็พอเมื่อมีแต้มต่อครึ่งลูก รวม push กับชนะเข้าด้วยกัน เดิมพันนั้นจึงเป็นชนะครึ่ง สำหรับเหตุผลเบื้องหลังการแบ่งนั้น และเส้นอื่นที่หน้านี้ไม่ได้ไล่คำนวณด้วยมือ คู่มือฉบับเต็มเรื่องเส้น เดิมพันเศษหนึ่งส่วนสี่ และการตัดสินผลอธิบายไว้ลึกกว่านี้

ทั้งสองตัวอย่างสมมติว่าแมตช์จบครบ 90 นาทีรวมทดเวลาบาดเจ็บ ต่อเวลาพิเศษและการดวลจุดโทษไม่นับ และเดิมพันที่วางระหว่างแข่ง (in-play) นับเฉพาะลูกที่เกิดหลังจากวางเดิมพัน นั่นเป็นกฎที่ผู้ให้บริการรายหนึ่งระบุไว้ ไม่ใช่กฎธรรมชาติ ดังนั้นบรรทัดการตัดสินผลบนสลิปเดิมพันของคุณเองคือสิ่งที่ใช้กับเงินของคุณ

จุดที่เครื่องคำนวณนี้หยุด

แมตช์ที่ถูกเลื่อนและแมตช์ที่ถูกยกเลิกกลางคันอยู่นอกขอบเขต เพราะไม่มีสกอร์ที่ตัดสินแล้วให้บวกเส้นเข้าไป เครื่องคำนวณจึงไม่เดา เลือกสถานะนั้นด้านบนแล้วมันจะหยุด แทนที่จะพิมพ์ตัวเลขออกมา รอแมตช์ที่จบสมบูรณ์ หรืออ่านกฎของผู้ให้บริการเองสำหรับเดิมพันที่ค้างอยู่กลางแมตช์

ที่นี่ยังไม่ดึงราคาสดมาให้ด้วย

ทุกตัวเลขสมมติว่าราคาและเส้นถูกจับคู่เต็มจำนวน และไม่ได้บอกอะไรเกี่ยวกับค่าธรรมเนียมของโบรกเกอร์เอง ซึ่งอยู่นอกการตัดสินผล และควรตรวจก่อนที่คุณจะถือว่ายอดรวมใดเป็นยอดสุดท้าย

จากการตัดสินผลสู่บัญชีที่วางเดิมพัน

การคำนวณการตัดสินผลเป็นครึ่งที่ง่าย ส่วนการได้บัญชีที่วางเดิมพันได้ ที่ราคาใกล้เคียงกับที่หน้านี้สมมติไว้ เป็นอีกคำถามหนึ่ง และต่างกันไปตามโบรกเกอร์

เราจะไม่ตัดสินโบรกเกอร์จากความครอบคลุมของแฮนดิแคปเพียงอย่างเดียว รายการเส้นที่ยาวเหยียดมีค่าไม่มากนัก หากราคาหลังเส้นเฉพาะของคุณขยับไปแล้วตอนที่คุณกด

โบรกเกอร์แต่ละรายด้านล่างมีค่าธรรมเนียม รายชื่อประเทศ และการตรวจยืนยันตัวตนของตัวเอง ตรวจข้อกำหนดล่าสุดก่อน รีวิวโบรกเกอร์รายหนึ่งแจกแจงค่าธรรมเนียมและข้อแลกเปลี่ยนไว้ครบเพื่อให้เห็นภาพชัดขึ้น

หากแฮนดิแคปไม่ใช่สิ่งเดียวที่คุณเดิมพัน การตรวจว่าโบรกเกอร์รายไหนเข้าถึงตลาดที่คุณต้องการใช้เวลาห้านาที การหาวงเงินความเสี่ยง (liability) ของ lay แทนเดิมพัน backใช้เลขคณิตเดียวกัน และหน้านี้อยู่ในเครื่องคำนวณอื่นของเว็บไซต์ เจ้ามือสองรายที่ตั้งราคาคนละฝั่งของเส้นครึ่งเส้นเดียวกัน คือเจ้าบ้าน -0.5 ที่รายหนึ่งและทีมเยือน +0.5 ที่อีกราย อาจเหลือที่ว่างให้เดิมพันทั้งสองฝั่ง และการชั่งราคาของสองร้านนั้นเทียบกันเป็นงานของเครื่องคำนวณแยกต่างหากบนเว็บไซต์นี้ โบรกเกอร์ทั้งสี่เรียงเคียงกันอยู่ที่หน้าเปรียบเทียบโบรกเกอร์ หากสิ่งที่ขาดคือบัญชี เส้นทางทีละขั้นเข้าสู่ Betfair Exchangeครอบคลุมเรื่องนั้น ส่วนเหตุผลที่ผู้เดิมพันหันไปหาเจ้ามือเอเชียอยู่ในคู่มือฉบับกว้างเรื่องเจ้ามือเอเชีย

คำถามที่พบบ่อย

เส้นอย่าง +0.25 หรือ -0.75 หมายความว่าอย่างไรกันแน่

หมายความว่าเงินเดิมพันถูกแบ่งครึ่งไปยังสองเส้นธรรมดาที่อยู่ข้างเคียง เส้น +0.25 แบ่งเป็น 0 กับ +0.5 เส้น -0.75 แบ่งเป็น -0.5 กับ -1 แต่ละครึ่งถูกตัดสินผลตามเส้นของตัวเอง แล้วสองครึ่งรวมกันเป็นชนะ ชนะครึ่ง แพ้ครึ่ง หรือแพ้

เส้นครึ่งเป็น push ได้หรือไม่

ไม่ได้ การเป็น push ต้องให้ส่วนต่างบวกเส้นลงที่ศูนย์พอดี และจำนวนลูกเป็นจำนวนเต็มเท่านั้น เส้นที่ลงท้ายด้วย .5 จึงไม่มีวันลงที่ศูนย์เมื่อนำส่วนต่างที่เป็นจำนวนเต็มมาบวก มีเพียงเส้นเต็ม เช่น 0 บวก 1 หรือลบ 2 ที่เป็น push ได้

ถ้าแมตช์ไปต่อเวลาพิเศษหรือการดวลจุดโทษ นับสกอร์ไหน

เครื่องคำนวณนี้ใช้สกอร์เมื่อจบ 90 นาทีรวมทดเวลาบาดเจ็บ ซึ่งเป็นกฎที่ Pinnacle ระบุเอง ต่อเวลาพิเศษและการดวลจุดโทษไม่นับ สำหรับเดิมพันที่วางระหว่างแข่ง นับเฉพาะลูกที่เกิดหลังจากวางเดิมพัน เจ้ามือรายอื่นอาจเขียนเรื่องนี้ต่างออกไป จึงควรตรวจสลิปเดิมพันของคุณเอง

จ่ายเงินอย่างไรเมื่อชนะครึ่งหรือแพ้ครึ่ง

เงินเดิมพันครึ่งหนึ่งตามขาที่ชนะหรือแพ้ อีกครึ่งหนึ่งถูกคืนเพราะตกบนส่วนที่เป็น push ชนะครึ่งจ่ายกำไรครึ่งหนึ่งของปกติ บวกเงินเดิมพันครึ่งหนึ่งที่ได้คืน แพ้ครึ่งเสียเงินเดิมพันครึ่งหนึ่ง และคืนส่วนที่เหลือ

เดิมพันแฮนดิแคปแบบเอเชียมีค่าธรรมเนียมหรือไม่

โบรกเกอร์อาจคิดค่าธรรมเนียมของตัวเอง แยกจากสิ่งที่เครื่องคำนวณแสดง และต่างจากค่าคอมมิชชันของ Betfair Exchange เองสำหรับเดิมพันบน exchange อัตราต่างกันไปตามโบรกเกอร์และเปลี่ยนแปลงได้ จึงควรตรวจข้อกำหนดล่าสุดก่อนหักอะไรออกจากยอดรวม