베팅 슬립 옆에 놓인 두 개의 도장, 하나는 속이 채워진 원판이고 다른 하나는 빈 원이다.

아시안 핸디캡 결제 계산기

최종 스코어, 쪽, 라인, 배당률을 입력하면 베팅이 승, 푸시, 반승, 반패, 패 중 무엇인지, 그리고 얼마를 받는지 바로 보여줍니다.

스코어를 입력하면 결제가 나옵니다

실제 스코어, 백한 쪽, 라인, 배당률을 입력하세요. 배당률이 아직 소수 형식이 아니라면 배당률 변환기로 먼저 바꾸세요. 아래 결과는 결과 이름을 알려주고, 스테이크를 입력하면 얼마를 받는지도 보여줍니다.

아시안 핸디캡 베팅은 백한 쪽의 골 마진에 라인을 더해 결제됩니다. 정수 라인(0, 플러스나 마이너스 1, 2, 3)은 푸시가 되어 스테이크를 그대로 돌려줄 수 있습니다. 하프 라인(플러스나 마이너스 0.5)은 결코 푸시가 되지 않습니다. 쿼터 라인(플러스나 마이너스 0.25 또는 0.75)은 스테이크를 양옆의 두 라인에 나누므로, 결과는 단순한 승이나 패뿐 아니라 반승이나 반패가 될 수도 있습니다. 위에 최종 스코어, 쪽, 라인, 배당률을 입력하면 계산기가 결과 이름을 알려주고, 스테이크를 입력하면 얼마를 받는지도 보여줍니다. 기준은 정규 90분과 추가 시간을 더한 스코어이며, 연장전이나 승부차기는 포함되지 않습니다.

결과 읽기

계산기는 최종 스코어를 백한 쪽의 마진으로 바꾼 다음, 거기에 라인을 더합니다. 0보다 크면 승입니다. 정확히 0이면 푸시입니다. 0보다 작으면 패입니다. 쿼터 라인은 그 검사를 양옆의 두 라인에서 두 번 돌려, 스테이크를 그 사이에 나눕니다.

손으로 풀어 본 두 가지 예시

같은 계산식이지만, 결과의 모양은 둘로 다릅니다. 두 예시 모두 배당률과 라인이 표시된 가격으로 실제 체결되었다고 가정합니다.

손으로 풀어 본 두 가지 예시, 스테이크 ₩15,000
베팅스코어결과₩15,000 기준
어웨이, 라인 -1.5, 배당률 2.200-2승+₩18,000
홈, 라인 +0.25, 배당률 1.721-1반승+₩5,400

예시 A. 어웨이를 -1.5, 배당률 2.20으로 백했는데 경기가 0-2로 끝났습니다. 어웨이의 마진은 두 골이며, 거기에 -1.5 라인을 더하면 반 골이 남아 베팅은 그대로 승리합니다. ₩15,000 스테이크라면 ₩18,000의 수익, 총 ₩33,000을 돌려받습니다. 이런 하프 라인은 어떤 스코어가 나와도 푸시가 될 수 없습니다. 골은 반으로 나오지 않으므로 마진에 라인을 더한 값이 정확히 0에 닿는 일이 결코 없기 때문입니다.

예시 B. 홈을 +0.25, 배당률 1.72로 백했는데 경기가 1-1로 끝났습니다. 스테이크는 둘로 나뉩니다. 절반은 단순한 0 라인에 걸려 동률로 푸시가 되고, 다른 절반은 +0.5에 걸려 승리합니다. 반 골의 유리함이 있으니 무승부로도 충분하기 때문입니다. 푸시와 승을 합치면 베팅은 반승이 됩니다. 이 분할의 이유와, 이 페이지가 손으로 다루지 않는 다른 라인에 대해서는 라인, 쿼터 베팅, 결제에 대한 전체 가이드가 더 깊이 다룹니다.

두 예시 모두 정규 90분과 추가 시간이 끝난 경기를 가정합니다. 연장전과 승부차기는 포함되지 않으며, 인플레이 베팅은 베팅을 건 이후에 들어간 골만 결과에 포함됩니다. 이는 자연법칙이 아니라 한 운영사가 정한 규칙이므로, 실제로 내 돈을 좌우하는 것은 내 베팅 슬립에 적힌 결제 규정입니다.

이 계산기가 다루지 않는 범위

연기되거나 중단된 경기는 범위 밖입니다. 라인을 더할 확정된 스코어가 없으므로 계산기는 숫자를 지어내지 않습니다. 위에서 그 상태를 고르면 숫자를 내놓는 대신 멈춥니다. 경기가 끝나기를 기다리거나, 경기 중 걸린 베팅에 대한 운영사 자체 규정을 확인하세요.

실시간 배당률도 여기서는 가져오지 않습니다.

모든 수치는 가격과 라인이 전부 체결되었다고 가정합니다. 결제 바깥에 있는 브로커 자체 수수료에 대해서는 아무것도 말해 주지 않으므로, 어떤 합계든 최종으로 받아들이기 전에 확인할 가치가 있습니다.

결제에서, 베팅을 실제로 거는 계정까지

결제를 계산하는 것은 쉬운 절반입니다. 이 페이지가 가정한 가격에 가까운 값으로 실제 베팅을 걸 수 있는 계정을 구하는 것은 별개의 문제이며, 브로커마다 다릅니다.

핸디캡 커버리지만으로 브로커를 판단하지는 않을 것입니다. 클릭하는 순간 내가 원하는 그 라인의 가격이 이미 움직여 있다면, 긴 라인 목록은 별 가치가 없습니다.

아래 각 브로커는 각자의 수수료, 제외 국가 목록, 신원 확인 절차를 두고 있습니다. 먼저 현재 약관을 확인하세요. 더 자세한 그림을 보려면, 한 브로커 리뷰가 수수료와 거래 조건을 전부 보여줍니다.

핸디캡 라인만 베팅하는 것이 아니라면, 원하는 마켓에 닿는 브로커를 확인하는 것은 5분이면 됩니다. 백 베팅 대신 레이 라이어빌리티를 계산하는 것은 같은 산술을 쓰며, 이 페이지는 이 사이트의 다른 계산기들 사이에 있습니다. 한 하프 라인의 반대쪽에 두 북메이커가 가격을 매겨, 한쪽은 홈 -0.5, 다른 쪽은 어웨이 +0.5라면 둘 다 백할 여지가 남을 수 있으며, 그 두 가게의 가격을 서로 견주는 것은 이 사이트의 다른 계산기가 할 일입니다. 네 브로커는 브로커 비교 페이지에 나란히 있습니다. 계정이 없는 것이 문제라면 Betfair Exchange로 가는 단계별 경로가 그것을 다룹니다. 베터들이 왜 애초에 아시안 북메이커를 찾는지는 아시안 북메이커 전체 가이드에 있습니다.

자주 묻는 질문

+0.25나 -0.75 같은 라인은 실제로 무엇을 뜻하나요?

스테이크가 양옆의 두 보통 라인에 절반씩 나뉜다는 뜻입니다. +0.25 라인은 0과 +0.5로 나뉘고, -0.75 라인은 -0.5와 -1로 나뉩니다. 각 절반은 자신의 라인에서 결제되고, 두 절반이 합쳐져 승, 반승, 반패 또는 패가 됩니다.

하프 라인에서도 푸시가 나올 수 있나요?

아니요. 푸시가 되려면 마진에 라인을 더한 값이 정확히 0이어야 하는데, 골은 정수로만 나오므로 .5로 끝나는 라인에 정수 마진을 더하면 결코 0에 닿을 수 없습니다. 0, 플러스 1, 마이너스 2처럼 정수로 끝나는 라인만 푸시가 될 수 있습니다.

경기가 연장전이나 승부차기로 가면 어느 스코어가 기준이 되나요?

이 계산기는 정규 90분과 추가 시간이 끝난 시점의 스코어를 기준으로 삼습니다. 이는 Pinnacle이 직접 밝힌 규정이며, 연장전과 승부차기는 포함되지 않습니다. 인플레이 베팅은 베팅을 건 이후에 들어간 골만 결과에 포함됩니다. 다른 북메이커는 이를 다르게 규정할 수 있으므로 본인의 베팅 슬립을 확인하세요.

반승이나 반패에서는 지급액을 어떻게 계산하나요?

스테이크의 절반은 승리하거나 패배한 구간을 따르고, 나머지 절반은 푸시가 되어 환불됩니다. 반승은 평소 수익의 절반을 절반의 스테이크 반환에 더해 지급하고, 반패는 스테이크의 절반을 잃고 나머지를 돌려줍니다.

아시안 핸디캡 베팅에도 수수료가 있나요?

브로커는 계산기가 보여주는 것과 별개로, 그리고 Betfair Exchange 자체 거래 수수료와도 다른 자체 수수료를 부과할 수 있습니다. 요율은 브로커마다 다르고 바뀌므로, 합계에서 무언가를 빼기 전에 현재 약관을 확인하세요.