Um boletim dobrado em duas metades, uma com um disco sólido marcado, a outra com um anel aberto.

Handicap Asiático Explicado: Linhas, Apostas de Quarto e Liquidação

Faz-se back num dos lados, e a odd chega com um número agrafado a ela: menos 0,75, por exemplo. Mova a linha um quarto de golo e a sua única aposta transforma-se em duas, cada uma liquidada por si.

O handicap asiático soma ou retira golos a um resultado final, por isso não há empate, só um lado verificado contra uma linha. Uma linha inteira, 0 ou menos 1, pode dar push, devolvendo o montante, quando a margem ajustada cai exatamente em zero. Uma linha de meio nunca dá push, porque golos inteiros não se somam a um meio. Uma linha de quarto, menos 0,75, não é uma aposta mas duas: metade do montante na linha acima, metade na linha abaixo, cada uma liquidada da mesma forma e combinadas numa vitória, meia vitória, meia derrota ou derrota. A liquidação usa o resultado aos noventa minutos mais o tempo de compensação. O prolongamento e os penáltis não contam; numa aposta em direto só contam os golos marcados depois de a ter feito.

O que a linha realmente faz a um resultado

Toda a aposta de handicap asiático faz a mesma pergunta: um lado é suficientemente melhor para vencer o outro por mais do que uma margem definida. Uma linha negativa é uma dívida entregue ao lado escolhido, uma linha positiva é um avanço dado ao outro lado, e depois de a dívida ou o avanço serem aplicados ao final do jogo, só restam dois resultados possíveis. Sem empate. Sem terceira opção no boletim. Só uma margem, verificada contra uma linha.

Essa única alteração é a razão de o mercado existir. Uma odd de resultado final (1X2) divide o interesse entre vitória, empate e derrota; um handicap funde o empate no lado que a linha favorece, por isso a odd mostrada é uma escolha direta entre duas hipóteses. Parece uma invenção da casa de apostas, e é, mas a aritmética por trás é simples o suficiente para verificar à mão, e é esse o objetivo desta página.

Os handicaps têm três formas, e só uma delas pode acabar em reembolso. Um número inteiro, 0 ou mais ou menos 1, 2, 3, pode dar push: se a margem ajustada cair exatamente em zero, o montante volta e nada se ganha ou perde. Um número de meio, mais ou menos 0,5, 1,5, nunca pode dar push, porque um resultado é feito de golos inteiros e um golo inteiro mais uma linha de meio não pode cair em zero. Um número de quarto, a terminar em ,25 ou ,75, é onde as pessoas tropeçam: não é um push e também não é uma única aposta. É o montante, dividido a meio, colocado nas duas linhas normais de cada lado dele.

Procure «handicap asiático explicado» e a maioria das respostas para nessa primeira forma. A que realmente decide quanto do montante se move num determinado sábado é a terceira. Esta página trata-a como o assunto principal, percorre um resultado por todos os tipos de linha que pode atingir, e entrega uma calculadora que faz a divisão sozinha depois de se confiar no método por trás dela. Se chegou aqui a partir de o guia mais amplo às casas de apostas asiáticas, esta página é a que trata das contas; essa página trata de que casas e brokers estão realmente envolvidos.

Ler a odd em cada metade de uma aposta dividida

Uma linha de quarto continua a ter uma única odd cotada, a que está impressa no boletim, mesmo que o montante atrás dela esteja prestes a dividir-se em dois. As duas metades liquidam-se a essa mesma odd; a divisão muda quanto do montante cada metade da regra toca, nunca o que cada parte paga.

Algumas casas de apostas asiáticas, a Sbobet entre elas, cotam um handicap num estilo que mostra o lucro por unidade apostada em vez de um número decimal completo; soma-se 1 ao número mostrado e obtém-se a odd decimal que esta página usa ao longo de todo o texto. O guia mais amplo às casas de apostas asiáticas percorre essa conversão com o seu próprio par de números resolvidos, por isso esta página não a repete.

Certo. Agora a parte que decide quanto do montante realmente se move.

Uma aposta transforma-se em duas, e cada uma é julgada por si.

A liquidação resolvida: Casa 2, Visitante 1, back a 1,87

Tome-se um resultado e verifique-se contra todos os tipos de linha que o mercado oferece. A Casa venceu por 2 a 1, e fez-se back na Casa do início ao fim a uma odd decimal de 1,87, a mesma odd em todas as linhas para manter a comparação limpa (na prática, uma casa de apostas raramente cotaria de forma tão plana). A margem para quem faz back na Casa é golos da Casa menos golos do Visitante: 2 menos 1, logo mais 1. Cada linha abaixo verifica esse mais 1 contra uma linha, usando a regra já explicada: soma-se a margem à linha; acima de zero ganha, exatamente zero dá push, abaixo de zero perde; uma linha de quarto divide o montante entre as suas duas linhas vizinhas e combina os seus resultados.

Resumo da liquidação numa margem de mais 1, montante de 100 € a 1,87
LinhaTipoO que se verificaResultadoRetorno
0Inteira1 + 0 = +1Vitória187,00 €
-0,5Meio1 + (-0,5) = +0,5Vitória187,00 €
-0,75QuartoMetade do montante em -0,5 (1 + (-0,5) = +0,5); metade em -1,0 (1 + (-1) = 0)Meia vitória143,50 €
-1Inteira1 + (-1) = 0Push100,00 €
-1,25QuartoMetade do montante em -1,0 (1 + (-1) = 0); metade em -1,5 (1 + (-1,5) = -0,5)Meia derrota50,00 €
-1,5Meio1 + (-1,5) = -0,5Derrota0,00 €
-2Inteira1 + (-2) = -1Derrota0,00 €

Olhando só para a coluna do retorno aparece um padrão que a regra nunca diz em voz alta: o retorno de cada linha de quarto fica exatamente a meio caminho entre as duas linhas inteiras ou de meio de cada lado dela. 143,50 € é o ponto médio entre 187,00 € e 100,00 €. 50,00 € é o ponto médio entre 100,00 € e 0,00 €. É isso que «metade do montante em cada vizinha» significa quando se deixa de ler como uma regra e se começa a ler como aritmética.

Vire-se o mesmo resultado para o lado de quem faz back no Visitante, margem menos 1, e cada linha espelha-se: mais 0,5 perde, mais 0,75 é meia derrota, mais 1 dá push, mais 1,25 é meia vitória, mais 1,5 ganha. O mesmo jogo, o mesmo apito final, registo oposto. O montante de ninguém desaparece numa regra que só funciona num sentido.

Um caso que esta aritmética não alcança: um jogo adiado ou interrompido. Não há aqui nenhuma regra confirmada para esse caso, por isso esta página para na parede em vez de adivinhar um resultado; se isso acontecer à sua aposta, as condições atuais são onde está a resposta real.

A linha menos 0,75, numa imagem

Tire-se essa única linha da tabela acima e são, na realidade, duas pequenas apostas lado a lado. Cinquenta euros ficam em menos 0,5, que ganha claramente em mais 0,5 na margem ajustada. Os outros cinquenta ficam em menos 1,0, que cai exatamente em zero e volta intacto. Somando os dois obtém-se a meia vitória da tabela, não porque «meia vitória» seja um caso especial, mas porque uma vitória e um push dão, em média, exatamente isso.

Grelha de liquidação para a linha menos 0,75 (montante de 100 €, 1,87, na nossa margem de mais 1)

Uma vitória completa a esta odd devolveria 187,00 € sobre o montante de 100 €; um push direto devolve apenas os 100 € de volta. As duas partes acima seguem a mesma regra de divisão que a tabela.

Dados do gráfico
ElementoValor
Parte em -0,5 (vitória)93,50
Parte em -1,0 (push)50,00
Retorno combinado143,50
O contorno de um campo cruzado por uma linha de liquidação tracejada, a passar direita por um pequeno marcador de duas casas em branco no centro.
O resultado no marcador nunca se move. A linha traçada sobre ele decide em que lado da contagem o montante cai.

Faça as contas sozinho

Não é preciso guardar sete linhas de aritmética de cabeça em cada jornada. A calculadora abaixo recebe o resultado real, não um já ajustado, mais o lado em que se fez back, a linha e a odd, e devolve o resultado e o dinheiro.

Introduza os golos reais de cada lado, escolha em qual se fez back, depois selecione a linha na lista pendente em vez de a escrever, já que tem de correr negativa e um campo de texto num telemóvel raramente tem uma tecla de menos. Para um percurso mais lento pela mesma regra, veja a própria página da calculadora, com os seus próprios exemplos resolvidos.

Serve para um jogo de futebol de cinco à terça-feira. Serve também para um boletim de seis jogos ao sábado, se preferir verificar cada linha à mão. Ninguém consegue, e essa é a verdadeira razão de a ferramenta existir.

Onde isto se encaixa no resto do jogo

Para quem já conhece back e lay numa exchange, o hábito de raciocínio subjacente é o mesmo: uma aposta de back e lay é também uma visão a dois lados de um jogo, cotada contra outro cliente em vez de uma casa de apostas, e tem a sua própria aritmética que vale a pena conhecer, mesmo que a regra de liquidação desta página não se lhe aplique. Que desportos e tipos de mercado a exchange realmente lista é uma página totalmente separada, porque os dois produtos não são intercambiáveis.

Uma odd de handicap, por si só, não diz nada sobre quem pode fazer a aposta. Um único login a chegar a várias das casas que cotam estas linhas é uma questão diferente, de novo, um acordo comercial com a sua própria lista de países e as suas próprias verificações de identidade, não uma conta direta com a própria casa. Que casas e vias saem a ganhar depois de comparadas as taxas e a cobertura vale a pena ler antes de se decidir por uma, e a comparação completa dos brokers cobre o que cada via realmente custa. A Pinnacle, vendida a retalho como PS3838, e a Sbobet são dois dos nomes em torno dos quais este mercado exato é construído, e cada uma tem a sua própria página de abertura de conta: chegar à Pinnacle através de um broker, abrir uma conta na Sbobet. Se uma casa realmente merece a palavra «sharp», em vez de a usar apenas como etiqueta, é outra questão em separado, coberta na sua própria página.